《FF7重制》克劳德全招式损伤核算公式

文章来源:加热搅拌罐时间:2024-01-10 18:04:21 点击:1

  《最终幻想7重制版》中克劳德作为主角在游戏中跟着兵器的不同也有不一样的招式,那么这些招式的损伤是怎么核算的呢,下面带因由“David_Exmachina”共享的《最终幻想7重制版》克劳德全招式损伤核算公式,期望有时机可以帮到我们。

  补白(可疏忽):这是经典招数,在原作中是克劳德的第1个Lv1 LIMIT技。

  假如没有被这个招数击中,威力便是第一个倍率,被击中一次,便是第二个倍率,以此类推。

  (可疏忽)这也是经典招数,在原作中是克劳德的第1个Lv2 LIMIT技。

  补白:开释后假如(大约)3秒内没有遭到进犯,只会为难地进犯1次,不然就会发挥特别酷炫的反击。

  补白(可疏忽):这是经典招数,在原作中是克劳德的第2个Lv1 LIMIT技。

  (可疏忽)这也是经典招数,在原作中是克劳德的第2个Lv2 LIMIT技,并且原作中只要最终一击的部分,重制版中的美化很不错啊。

  (留意,这儿给出的机制并不一定是实践的机制,是通过试验后得到的开始成果)

  “凶斩”需求100点LIMIT值,而“腾空破”需求138点LIMIT值。

  也便是说,假如不运用其他添加LIMIT值的手法,(如使敌人堕入“BURST”状况,饰品“诸神之傍晚”的作用等)“凶斩”需求人物遭到总共约最大HP的222%的损伤才干发起,而“腾空破”需求遭到约最大HP的307%的损伤才干发起。

  所以,在“战役选项”中挑选“凶斩”时,每一点LIMIT值的损伤威力是3400%/100=34%,